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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Black Myth: Wukong : une autre victime de la Serie S ?

ACTU par CBL,
Black Myth: Wukong vient de recevoir le prix du jeu de l’année sur Steam ce qui n’est pas totalement surprenant vu la popularité du jeu et le nombre de joueurs chinois. Ce qui est surprenant est que le jeu n'est toujours pas sur Xbox. Sony n'a pas payé pour une exclu temporaire alors où est le problème ? Selon le PDG de Game Science, le studio de dev, le soucis vient de la Series S et particulièrement de ses 10 Go de RAM contre 16 pour la Series X.

Les développeurs Xbox sont obligés de sortir leurs jeux sur X et S et de les sortir avec les mêmes fonctionnalités. Larian Studios a réussi à négocier avec Microsoft pour ne pas inclure le co-op en écran partagé sur Series S afin de sortir Baldur's Gate 3 dessus. Là encore, les 10 Go de RAM était le problème. Pour Black Myth, il faudrait passer un temps considérable à optimiser le jeu à mort et le retour sur investissement est loin d’être garanti vu les faibles ventes de la Xbox. Pour ceux qui se demandent : oui la version PC nécessite 16 Go de RAM ce qui n'est pas un problème vu que 90% des joueurs PC ont 16 Go ou plus de RAM.

Bla bla bla Mr Freeman

ACTU par CBL,
Les rumeurs concernant Half-Life 3 ne datent pas d'hier. Mais ces derniers temps, elles sont de plus en plus persistantes. Selon le bien informé Gabe Follower, une beta aurait été distribuée aux amis et à la famille des employés de Valve. C'est le genre de news auquel on ne prête pas forcément attention si elle n’était pas suivie par ce qui suit : un tweet de Mike Shapiro, alias la voix du G-Man (l'homme à la malette) et de Barney (le garde de sécurité).

La dernière fois qu'il a posté sur le réseau du diable (en dehors de réponses) était pour féliciter Valve pour la sortie d'Half-Life: Alyx en décembre 2020. Cette fois il souhaite que le prochain quart de siècle soit plein de surprises mais rappelle que le temps (Valve ?) est fluide.

Bonne année 2025 !

ACTU par CBL,
2024 se termine et elle fut encore un grand cru au niveau de la qualité des jeux vidéo. On a fait tout plein d'articles sur le sujet mais on note que beaucoup des bons titres de cette année n'étaient pas des suites ou des remakes : Animal Well, Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Dungeons of Hinterberg, Indiana Jones and the Great Circle, Indika, Lorelei and the Laser Eyes, Metaphor: ReFantazio, Pacific Drive, UFO 50, Selaco, Stellar Blade, The Plucky Squire...

Cela étant dit, les suites étaient aussi exceptionnelles : Helldivers 2, Tekken 8, Hades 2, Frostpunk 2, Dragon Age: The Veilguard, Dragon's Dogma II, Like a Dragon: Infinite Wealth, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Path of Exile 2, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl... Il se murmure même que la campagne solo de Call of Duty: Black Ops 6 serait excellente. Et on ne va pas non plus cracher dans la soupe pour les remakes vu la qualité de ces derniers cette année : Silent Hill 2 Remake, Persona 3: Reload, Final Fantasy VII Rebirth, Dragon Quest 3 HD-2D Remake...
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Technotopia : rêves d’utopIA

TEST par Connard,
Quoi de moins clivant que l’IA de nos jours ? Comme l’intelligence artificielle générative va arriver d’une minute à l’autre (comme les voitures qui se conduisent toutes seules depuis 2017), penchons-nous sur la possibilité de laisser notre urbanisme aux sages et impartiales mains de la machine.
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Rappel : Stop Killing Games

ACTU par choo.t,
La pétition européenne Stop Destroying Videogames n’a toujours pas atteint le million de signatures nécessaire. On se permet donc de vous rappeler gentiment son existence et ça ne vous prendra qu’une poignée de minutes pour la signer.

Pour rappel, Ross Scott (le bonhomme derrière Freeman’s Mind et Dead Game News) a lancé cette pétition dans le cadre d’une campagne massive de préservation du jeu vidéo, avec différentes initiatives lancées de par le globe.
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Exographer : un Metroidvania particulé

TEST par Connard,
Enfilez vos blouses et vos lunettes de protection, nous plongeons dans le monde merveilleux d'Exographer, un petit platformer bien d'chez nous, avec au menu : puzzles environnementaux et d'analyses, centrés autour de la physique des particules et patinés de gros pixels bien colorés.
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Fact'Or 2024 - Joyeuses fêtes !

ACTU par CBL,
Joyeux Noël/Hanouka/Festivus/Yule/Kwanza ! On espère que vous avez passé un bon réveillon, de préférence en regardant Hans Gruber tomber du Nakatomi Plaza tout en picolant des litres de champagne. On ne fait pas souvent des messages de ce genre mais on s'est dit que ça finirait en beauté les Fact'Or de cette année. Mais comme je ne sais pas trop quoi écrire, du coup, je vais vous proposer quelques idées histoire d'animer votre repas de fêtes :
  • Faites des paris sur combien de temps durera le gouvernement Bayrou
  • Rappelez que Bethléem est en Cisjordanie
  • Inventez une restriction alimentaire bidon
  • Resservez constamment en vin votre oncle d'extrême droite et votre tante d'extrême gauche
  • Expliquez pendant au moins vingt minutes l'univers de Warhammer 40'000
  • Sortez votre Steam Deck et priez pour Saint-Gabriel, grand patron des jeux vidéo
Voilà voilà. Joyeuses fêtes les gens ! On espère que les Fact'Or 2024 vous ont plu et on remettra cela l'an prochain. Hanouka est avant tout la Fête des Lumières mais n'oubliez pas que le vrai esprit de Noël c'est les cadeaux, donc offrez-en plein à vos amis ! D'ailleurs, on a encore quelques clés Steam à filer

Star Citizen : l'alpha 4.0 est là

ACTU par CBL,
Annoncée il y a deux ans, l'alpha 4.0 pour Star Citizen vient de sortir et Chris Roberts invente un nouveau concept vu qu'il parle d'Alpha 4.0 Preview, la bêta d'une alpha en quelque sorte. Il s'agit du jalon le plus important à ce jour pour Star Citizen vu que cette 4.0 introduit deux éléments majeurs. Le premier est la possibilité de changer de système solaire via un trou de ver. On peut ainsi enfin quitter Stanton pour se rendre sur Pyro qui comprend six nouvelles planètes, six lunes, des stations spatiales, des astéroides...

Le second est ce que CIG/RSI appelle le Server Meshing. Chaque système solaire utilise un certain nombre de serveurs : quatre pour Stanton et six pour Pyro par exemple. Ces serveurs sont interconnectés au sein d'un shard qui forme un univers persistant. Chaque serveur supportant 50 joueurs, cela permet à 500 joueurs de partager le même shard/univers persistant. La techno n'est pas nouvelle : c'est aussi la base d'EVE Online qui n'a qu'un seul shard et qui a tapé une pointe à 65 000 joueurs simultanés. On notera qu'EVE Online compte près de 8000 systèmes solaires mais qu'il a aussi fait une pointe à 2600 joueurs dans le même système solaire.
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Rocksteady: Kill the Suicide Squad

ACTU par CBL,
La quatrième saison de Suicide Squad: Kill the Justice League bat son plein et se conclura avec l'épisode qui sortira en janvier, soit presqu'un an après la sortie du jeu. Après cela, Rocksteady arrêtera de sortir du nouveau contenu. Vous pourrez toujours jouer au titre en co-op en ligne et Rocksteady a même sorti un mode solo hors ligne qui permet de s'amuser sans être connecté à Internet (ou si les serveurs ferment).

Voilà qui conclut une très mauvaise année pour les nouveaux jeux service. On insiste sur "nouveaux" car le problème n'est pas le modèle économique des jeux service mais le fait que les joueurs sont trop fidèles aux anciens jeux. Selon les stats de Steam, seul 15% du temps de jeu en 2024 a été passé sur des jeux de 2024 contre 47% sur des jeux ayant entre un et sept ans et 37% sur des jeux ayant huit ans et plus ! Pire encore, quand ils adoptent un nouveau jeu service, les joueurs semblent privilégier les suites comme Path of Exile 2 ou Counter-Strike 2. En clair, pour tirer son épingle du jeu, un jeu service doit être exceptionnel et ce n'était clairement pas le cas de Suicide Squad, Concord, XDefiant...

Les rumeurs Switch 2 du moment (suite)

ACTU par CBL,
L'annonce de la Switch 2 arrive à grands pas mais au train où vont les choses, il ne va pas rester grand-chose à dévoiler vu l'avalanche de rumeurs. Le fabricant d'accessoires dbrand a carrément annoncé une coque pour la console et confirmé la taille de la Switch 2 ainsi que la position des boutons et certains détails : les aimants pour les Joy-Cons (avec un bouton pour les éjecter), l'écran de huit pouces et un deuxième port USB-C en haut de la console.

Sur Reddit, un membre prétend avoir pris en main la console, annonce que les sticks des Joy-Cons seront à effet Hall et que la console s'appellera Switch 2 tout simplement. On aimait bien "Super Switch" mais après le désastre Wii U on imagine que Nintendo veut faire clairement comprendre qu'il s'agit d'une nouvelle console (le logo de la vignette de la news n'a rien d'officiel ; c'est un montage).
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