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Un Rédacteur Factornews vous demande :

S.T.A.L.K.E.R. 2 est sorti

ACTU par CBL,
S.T.A.L.K.E.R. 2 a eu plusieurs vies. Le jeu a été annoncé en 2010, puis annulé en 2012, puis réannoncé en 2018. Originellement un titre UE 4, il est passé à l'Unreal Engine 5 courant 2021. GSC Game World a dû faire face au COVID, mais aussi à l'invasion russe, forçant une partie de ses développeurs à quitter l'Ukraine et une autre à aller combattre. Bref, c'est un petit miracle qu'il soit disponible là maintenant tout de suite sur Xbox Cerises et PC, et probablement bientôt sur PS5 après la fin de l'exclu temporaire. J'ai voulu installer le jeu et le tester pour en parler un poil. J'ai fini le prologue et je suis arrivé dans le premier village.

Le jeu utilise la version 5.1 de l'Unreal Engine et l'éclairage est à base de Lumen. Le jeu ne semble pas non plus utiliser le matos dédié au ray-tracing des cartes graphiques modernes. En clair, il n'y a pas d'optimisation, donc le seul salut est d'activer le DLSS ou le FSR. Si GSC adopte une version plus récente du moteur, ils pourraient utiliser une technique d'éclairage moins lourde et profiter des optimisations récentes. Ils pourraient aussi pré-compiler les shaders, mais basculer d'une version du moteur à l'autre peut demander du temps et casser pas mal de choses.
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The Jimquisition fête ses 10 ans

ACTU par CBL,
Dans la catégorie "coup de vieux", The Jimquisition fête aujourd'hui ses dix ans. Cela fait dix ans que chaque lundi sans faute, Stéphanie (anciennement Jim) Sterling poste son réquisitoire hebdomadaire sur YouTube. Cela fait dix ans qu'elle tire à boulets rouges sur l'industrie du jeu vidéo et ses abus sans pub, sans sponsor et sans censure grâce au soutien de ses téléspectateurs.

Il s'en est passé des choses en dix ans. Outre sa transition faite quasiment en temps réel sur une plateforme aussi toxique que YouTube, Stéphanie est aussi devenue catcheuse professionnelle, doubleuse et scénariste, le tout malgré des problèmes de santé majeurs. Elle revient sur le tout dans l'épisode du Jimquisition posté ce lundi. Comme beaucoup de YouTubeurs, la fatigue se fait sentir et elle ne sait pas si elle tiendra dix ans de plus mais on le souhaite. Elle fait partie de ces rares YouTubeurs qui ont des choses à dire et qui ne le font pas pour des vues mais juste pour le simple plaisir de donner des grands coups de pied dans la fourmillière.
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La trouvaille du jour : Day of the Shell

ACTU par Laurent,
Dans Day of the Shell, le méchant est revenu pour tout détruire et la déesse allait laisser tomber quand elle a vu que vous étiez la chasseresse qui allait sauver le monde. Bon, le scénario, c'est fait. Action !

Le jeu de Duper Games est un rogue-lite tactique au tour par tour avec juste le clic gauche de la souris pour se déplacer ou tirer. Vous jouez trois tours puis les ennemis un, mais ils ne sont pas synchronisés, donc plus il y a d'ennemis et moins vous aurez de fenêtres de tir. Les décors destructibles subissent les tirs et exposent peu à peu tout le monde. Enfin, les graphismes rappellent Dofus ou Bastion (heureusement sans la voix off) et sont tout en vue isométrique, comme à la bonne époque d'avant la 3D.

Bref, c'est simple, c'est efficace, c'est mignon, c'est français ! Et c'est en démo sur Steam en attendant une sortie un jour.
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Un jour je serai de retour près de toi

ACTU par CBL,
On pensait que l'après-Disco Elysium était un joyeux bordel. On ne savait pas à quel point. IGN vient de publier un article qu'on va tenter de résumer qui explore la création des différents studios fondés par des anciens de ZA/UM. Le personnage principal s'appelle Argo Tuulik. En début d'année, Argo est parti de ZA/UM après l'annulation du projet X7, qui constituait une suite à Disco Elysium.
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Remedy donne des nouvelles

ACTU par CBL,
À l'occasion du Capital Markets Day 2024, Remedy a parlé de ses jeux. On a appris plein de belles choses :
  • Alan Wake 2 s'est vendu à 1,8 million d'exemplaires
  • Control recevra une mise à jour courant 2025 qui débloquera du contenu précédemment sorti (de manière payante ?)
  • Control sortira sur Mac Apple Silicon le 12 février. Les possesseurs de Mac à base de puces M3/M4 pourront profiter du MetalFX upscaling et du ray-tracing
  • Control 2 sera un action-RPG. A l'époque où n'importe quel jeu a un système de progression (y compris le premier Control), on ne sait plus trop ce que ça veut dire
Mais au-delà de cela, la présentation donne beaucoup de détails sur la stratégie de Remedy de façon très ouverte. Il faut dire qu'ils n'ont pas tellement le choix : le studio est coté en bourse et répond donc à ses actionnaires.
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Sony sur le point d'acquérir Kadokawa Corporation ?

ACTU par Frostis Advance,
On ne va pas se mentir, la PlayStation 5 est en grande forme et les affaires de Sony dans son ensemble fonctionnent tout aussi bien. Mais Sony Interactive Entertainment se doit de continuer de grossir petit à petit, notamment pour tenir la route sur le long terme face à un Microsoft qui a les poches pleines d'argent magique. Et selon Reuters, il semblerait que Sony Group Corp soit sur un énorme coup : une acquisition de Kadokawa Corporation. Alors oui, c'est probablement moins connu en occident qu'un Microsoft qui s'offre Activision Blizzard King, mais si Sony réussi son coup, cela peut avoir un énorme impact.
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LEGO Horizon Adventures ne casse pas des briques

TEST par billou95,
Cantonnés jusqu'à présent au support sur de nombreux jeux à licence, de la série F1 à Harry Potter, les britanniques du Studio Gobo voient enfin le nom de leur studio tout en haut de l'affiche avec une nouvelle grosse production chapeautée par Sony et Guerrilla Games. Mais au lieu de s'aventurer dans le royaume du monde ouvert, comme ses partenaires pourraient le laisser penser, il préfère les territoires déjà conquis de la licence à la sauce LEGO. Le tout dans une structure plus classique, taillée pour des sessions en famille. Tout un paradoxe lorsqu'on connait le pédigrée de l'autre studio des jeux à la brique en plastique.
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Minute Test : VIVIDLOPE

TEST par choo.t,
Votre vie est bien morne, votre boulot est chiant et le soleil se fait rare. Alors, pour éviter l’ennui, votre cerveau se plonge dans la nostalgie, réminiscence des jours plus simples où vous jouiez à Q*Bert à la salle d’arcade du coin en attendant que se dissipe le taz de la veille. C’était le bon temps. Tout ça semble révolu maintenant et le quotidien a peu à peu effacé votre joie de vivre. Et si je vous disais qu’il existe un remède ?
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Half-Life 2 fête ses 20 ans de fort belle manière

ACTU par Rozzo,
Bon, on ne va pas encore faire un réquisitoire sur le temps qui passe et la sensation qu'il s'accélère en une spirale infernale de rides, de lumbagos et d'enfants qui crient. Non, on va plutôt se contenter de profiter du savoir-faire de Valve en matière d'anniversaire pour fêter dignement les 20 ans de Half-Life 2, sorti le 16 Novembre 2004.
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Epic Games pratique la poly-Liandri

ACTU par CBL,
Le thé à la menthe est une boisson courante en Afrique du Nord. Il se boit chaud et très sucré mais n'est jamais accompagné de biscuits Oréo sous peine de gâcher le goût. C'est bien connu : Oréo Tourne La Menthe.

Tout ça pour dire qu'Epic Games vient d'autoriser archive.org à héberger et distribuer gratuitement Unreal et Unreal Tournament. Vous pouvez les choper directement sur le site mais je vous conseille plutôt d'utiliser les installeurs créés par OldUnreal (Unreal/UT) qui vont automatiquement télécharger les ISO, installer et patcher les jeux bien comme il faut. Il n'y a plus qu'à espérer qu'Epic en fasse de même pour UT 2004. Au passage, UT fête ses 25 ans le 22 novembre. OldUnreal assure le support officiel du jeu depuis 2019.

[MAJ] : j'ai testé l'installeur d'OldUnreal et c'est très bien fait. Ça installe le jeu en quelques clics et tout marche au poil sur une bécane moderne. J'ai juste ajouté un mod qui corrige les problèmes liés aux écrans 16/9, 21/9 et 32/9 et j'ai pu dégommer du bot dans la joie et la bonne humeur.
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